Red White and Blue
De vrolijk gekleurde Red White and Blue Gokkast is een goed uitziende en bovendien leuke gokkast die, door de vele verzoeken, een eigen plek heeft gekregen in de stal van de Fruitluck Gokkasten. De Red White and Blue Gokkast heeft dankzij drie verschillende spellen leuke, simpele en effectieve manieren om credits te winnen.
Red White And Blue gokkast Layout
Zoals de naam al doet vermoeden is de Red White and Blue gokkast een echte Hollandse gokkast. De oer-Hollandse kleuren in een digitaal jasje staan garant voor veel speelplezier met deze Fruitluck gokkast. Naast het basisspel heeft deze gokkast een kop of munt spel en een bonusspel wat ook weer twee spelelementen heeft, eentje voor vier credits en één voor acht credits. Hoe dit precies werkt wordt later verder behandeld. Eerst gaan we kijken naar de layout van de gokkast. Zoals al eerder gezegd, heeft de Red White &Blue Gokkast de kleuren van de Nederlandse vlag. Als je goed naar het “&” teken kijkt zie je dat hier zelfs de Nederlandse vlag in verwerkt is.
Bovenaan de Red White and Blue kast heb je de drie verschillende rollen van het bonusspel en aan de rechterkant heb je de Red White and Blue Supermeter waar de gewonnen credits te zien zijn. Hier gaan alle credits heen die je tijdens het basisspel gewonnen hebt, ook met het kop of munt spel. Onder de Supermeter vind je een lijst met prijzen. Hier is te lezen hoeveel credits er te winnen zijn met welke combinaties. Wanneer we links hiervan kijken, zien we de Red White and Blue drie rollen van het basisspel en daar weer boven de mooi vormgegeven prijzenlijst van het bonusspel en zijn we weer terug waar we begonnen waren op de Red White and Blue.
Het Red White And Blue Gokkast Basisspel
Het basisspel van de Red White and Blue Gokkast wordt gespeeld op de onderste drie rollen. Op deze drie rollen zit één winlijn en dat is de lijn waar je goed op moet letten. De regels voor dit spel zijn simpel, je moet proberen om op twee of drie rollen een winnende combinatie te krijgen die van links naar rechts aaneensluiten. Welke combinaties dat zijn is af te lezen uit de tabel aan de rechterkant. Bijvoorbeeld wanneer je één meloen op rol 1 hebt (de linkerrol) en een tweede meloen op de middelste rol, dan win je vier credits. Gebeurt dit bij jou, dan kan je kiezen of je het kop of munt spel speelt en je winst verdubbelt of verliest, of dat je op de ‘X4’ knop drukt om de punten naar boven te drukken en naar het bonusspel te gaan met de vier credits.
Red White And Blue Kop of Munt
Zonet hebben we je al verteld wat er gebeurt als je een x aantal credits wint. In het genoemde voorbeeld werden er vier credits gewonnen, doordat er twee meloenen een combinatie vormden op de eerste twee rollen. In dit stukje gaan we uitleggen wat er gebeurt als je gaat gokken met het kop of munt spel. Je zet als het ware je gewonnen punten op het spel wanneer je dit spel gaat spelen. Kies je de juiste knop (kop of munt) dan verdubbel je de winst, kies je de verkeerde dan ben je alles kwijt. Op onze alle Fruitluck Tips pagina kun je meer van zulke tips en trucs lezen. Je kan net zo lang doorgaan hiermee totdat je het maximum bereikt hebt van 200 credits of dat je de gewonnen credits verliest. Uiteraard kan je ook tussentijds stoppen door en de Red White and Blue credits naar boven zetten door op de knop ‘X4’ of ‘X8’ te drukken.
Het bonusspel van de Red White And Blue Gokkast
Het bonusspel is een heel bijzonder spel waar je kan kiezen of je met 4 of 8 credits speelt als inzet. Onder de bovenste rollen is te zien dat de maximale winst per ronde 200 credits is. Dit wordt behaald als je drie rode zevens krijgt met een maximale inzet van acht credits. Spelen met acht credits tegelijk is dus een goede investering, dit is natuurlijk wat anders bij de Double Sixteen waar de hoogste inzet maar liefst 40 credits is. De Supermeter van de Red White and Blue Gokkast kan oplopen tot een maximaal van 1000 credits. Ben je goed aan het spelen en kom je boven de 1000 credits, dan zullen er 200 credits overgezet worden naar de winbank van de Red White and Blue.



